]> CRI, Mines Paris - PSL - minwii.git/blobdiff - src/app/eventutils.py
Ajout de la glue pour simplifier la gestion des événements dans un module séparé.
[minwii.git] / src / app / eventutils.py
diff --git a/src/app/eventutils.py b/src/app/eventutils.py
new file mode 100755 (executable)
index 0000000..10ddbad
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,54 @@
+# -*- coding: utf-8 -*-
+"""
+Décorateur, métaclasse et classe mixin pour faciliter
+l'implémentation des gestionnaires d'événements pygame.
+
+Utilisation :
+- hériter de EventHandlerMixin
+- décorer les méthodes gestionnaires d'événements avec le décorateur 'event_handler'
+  en passant en paramètre le code d'événement pygame
+
+Il n'existe aucune contrainte sur le nommage de la méthode décorée.
+La méthode gestionnaire d'événement reçoit l'événement pygame comme unique paramètre.
+
+par exemple :
+
+import pygame
+class Machin(pygame.sprite.Sprite, EventHandlerMixin) :
+    
+    # .../...
+    
+    @event_handler(pygame.KEYDOWN)
+    def handleKeyDown(self, event) :
+        pass
+    
+
+$Id$
+$URL$
+"""
+import types
+
+def event_handler(eventType) :
+    def doRename(m) :
+        m.__name__ = 'eventHandler%s' % eventType
+        return m
+    return doRename
+
+
+class MetaRenamer(type):
+    def __new__(mcs, name, bases, dict) :
+        for k, v in dict.items() :
+            if isinstance(v, types.FunctionType) :
+                if k != v.__name__ :
+                    print 'renommage de %s en %s' % (k, v.__name__)
+                    dict[v.__name__] = v
+                    del dict[k]
+        return type.__new__(mcs, name, bases, dict)
+
+
+class EventHandlerMixin(object) :
+    __metaclass__ = MetaRenamer
+    
+    def input(self, event) :
+        handler = getattr(self, 'eventHandler%s' % event.type, lambda e:None)
+        handler(event)